home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga Plus Leser 15 / Amiga Plus Leser CD 15.iso / Scene / Eurochart44 / Articles / ShowingTeeth.txt < prev    next >
Text File  |  2002-03-12  |  11KB  |  302 lines

  1.  
  2. »CL6:--------------------------------------------------------------------------------
  3. »CL0:                 Showing Teeth Or Why You Need To Have A Spine
  4. »CL6:--------------------------------------------------------------------------------
  5.  
  6.                           Written by »CL6:Darkhawk »CL5:of »CL6:IRIS
  7.  
  8. »CL1:This  is  a  follow-up   to   the  two
  9. articles  about  objectivity predating
  10. it. »CL8:If you got  bored  reading through
  11. one of  those, you should  still  read
  12. this article, because  I want to write
  13. about  something that  is   critically
  14. important  if  our  scene  is  to feel
  15. alive, »CL1: and  which  follows  from  the
  16. conclusions  by  Wade  and I about the
  17. wrong kind of objectivity.
  18.  
  19. There   will    certainly   be  people
  20. disagreeing  with me on this, and that
  21.  
  22.  
  23.  
  24.  
  25.  
  26.  
  27.  
  28. is also  why  this  article  might  be
  29. interesting    at    all,    differing
  30. opinions  tend  to  be  a  good way at
  31. kindling  some  form  of  passion  and
  32. participation.   And   there   I  have
  33. already  outlined  my point. »CL7:The scene
  34. needs   controversy,   wars,  flaming,
  35. arrogant  sceners  behaving  like  the
  36. rest  were  only  dirt  beneath  their
  37. feet, etc.  »CL1:The  scene  is  NOT  about
  38. being a friendly and meek guy, turning
  39. the other cheek, participating instead
  40. of  competing,  praising   instead  of
  41. criticising,  and  so on. Sure, I will
  42. be a bit  one-dimensional in  this. Of
  43. course the  scene  is about friendship
  44. too,  and  about  working together. »CL8:My
  45. point however, is that the scene grows
  46. stale,  the  blood  flows  slower, and
  47. well, the  scene  will  start  to feel
  48. POINTLESS,  if   we    do    not  have
  49. arrogance,  hate,  flaming,  in  short
  50. controversies, »CL1: which   will  rekindle
  51. some lost spirit. Rather like the real
  52. world,  I   could  say.   You   cannot
  53. appreciate peace without  war, and all
  54. that, which some regard as pure drivel
  55. and others do not.
  56.  
  57. In our scene, it is  important to feel
  58. alive, to  feel  like  you are part of
  59. something  bigger,  something  that is
  60. alive  outside  of  yourself.  Sort of
  61. like a  game,  where  you  can see the
  62. other  participants  can do something,
  63. that will  in  turn affect  you, where
  64. everyone  can  play  their   part  and
  65. provoke change in others. That is what
  66. it is  like  to be a part of a vibrant
  67. community.  In  order   for    such  a
  68. community  to be vibrant, to be alive,
  69. we very much need all these terms. The
  70. terms  some  of  you  seem  to want to
  71. forget or close  your eyes to, because
  72. those terms are not 'the scene'. »CL7:Well,
  73. they are, and they have as big a place
  74. as more 'positive' terms, in that they
  75. make sure  the scene is an interesting
  76. place to be in. »CL1:Which one can doubt it
  77. is,  now  and  then,  when   there  is
  78. nothing  happening,  and  one can only
  79. read articles written by back clappers
  80. and  people  telling everyone how well
  81. the scene  fares, when they themselves
  82. do not  even think it fares  well, but
  83. feel  they    have    to    state   it
  84. nonetheless, or otherwise it will fare
  85. even worse.  »CL8:That  is  not   the  way;
  86. silence  and  friendliness  like  this
  87. will bleed  the  scene  dry, and leech
  88. what  spirit  there   is  left. »CL1: True,
  89. everyone will be friendly towards each
  90. other,   they    will     praise   the
  91. productions  that  come  out, and they
  92. will say the scene is a great  place..
  93. And  all  the  while, they will slowly
  94. feel like they wither away,  and their
  95. joy in the scene will go. They are not
  96. doing themselves any favours by trying
  97. to be nice guys, I think.
  98.  
  99. It is  not   like    friendliness  and
  100. aggressiveness cannot coexist, really.
  101. Some sceners seem  to think that it is
  102. either one or  the other, that  if one
  103. says   something     aggressive,   one
  104. destroys  enthusiasm  and  engagement,
  105. but in actuality the  scene needs both
  106. to  grow   and   thrive.  Friendliness
  107. (helping  other  sceners, being a nice
  108. guy,  praising  productions) is needed
  109. as a base,  and  for  maintaining  the
  110. scene.   Aggressiveness  (competition,
  111. saying  what  one  REALLY  thinks  and
  112. feels, starting wars, being engaged in
  113. the scene) is needed to give the scene
  114. vibrancy,  to make  it worthwhile  and
  115. engaging.
  116.  
  117. »CL7:I am well aware that  there seem to be
  118. two different types of sceners in this
  119. regard.   »CL1:Those    who     thrive   on
  120. competition,   attacks     on    their
  121. groups/their  views,  and   on  people
  122. saying hard truths and on skilled role
  123. models/idols. »CL7:(The  last  is  not that
  124. usual anymore, but I can safely say we
  125. were many who  worshipped Chaos/Sanity
  126. as a  minor god back  in  those  days,
  127. because  he  was  very   skilled,  and
  128. because he  knew  it  and often shared
  129. this  with  others,  hehe).»CL1:  And  then
  130. there are those, who want 'friendship'
  131. (notice     the    brackets,   because
  132. naturally,  the  other   group   wants
  133. friendship too, it is  just more  of a
  134. focus  or term for  the second  group)
  135. in  the  scene,  to   have   a   happy
  136. playground  where  everybody is  equal
  137. (or  at   least    treat   each  other
  138. equally),  where  nobody says anything
  139. critical or aggressive to one another,
  140. where  everyone  gets  on  in harmony.
  141. Now, I   really    hope   this   rough
  142. generalization  is  not  too  true, of
  143. course, people should  fall  somewhere
  144. in between these  two  extremes, but I
  145. think there are some  important  facts
  146. to be learned from this.
  147.  
  148. »CL7:First off, they  remind  me  a  lot of
  149. liberalistic vs. socialistic idealism,
  150. these two views, and  the  second view
  151. also  reminds  me  a  lot  about   the
  152. layman's definition of heaven. »CL1:Myself,
  153. I  would  rather  spend  time in hell,
  154. than in  that heaven. It would be  the
  155. epitome  of  mediocrity,   of  'happy'
  156. indifference   and   apathy  (not  the
  157. group, hehe), and there  would  be  no
  158. meaning to life, beyond the  'be nice'
  159. & 'all are equal'. This is really  too
  160. simple a worldview. All are  certainly
  161. NOT equal (I am only talking about the
  162. scene here, to save  myself  from more
  163. general  attacks  later on), and if we
  164. were to be (only) nice to each  other,
  165. there  would  be  no  point in drawing
  166. breath. »CL8:I rather like arrogant sceners
  167. for example, IF they have something in
  168. which to put their arrogance. It gives
  169. them character. »CL1:Of course, if the same
  170. sceners  unconstructively  slag  off a
  171. not-so-skilled  scener, that is REALLY
  172. cheap too. They should  concentrate on
  173. competition  and  flaming their peers,
  174. and not those  not  as  skilled. So, a
  175. balance in everything, and most people
  176. should not really slag off  Magic, due
  177. to  this  logic (hehe, I am so cruel),
  178. since it is unworthy of them. No, bear
  179. in mind, that while  I really  want to
  180. provoke     strife      and    serious
  181. competition,  I  want  to  provoke  it
  182. between groups and  people that are at
  183. approx. the same  level. Those 'below'
  184. oneself    should    be    helped  and
  185. encouraged,   while    those   'above'
  186. oneself should  be respected,  revered
  187. if you will (ok, maybe 'reverence' was
  188. something  we  had  as 12-14  year old
  189. boys,  in  the presence of groups like
  190. Anarchy, Phenomena or Sanity, we might
  191. be  too  old  and  set in  our ways to
  192. revere much anymore). »CL7:This is  the way
  193. to go. I think  reducing the  scene to
  194. 'all are equal' is  bleeding  all  the
  195. colours  and  nuances  out of it,  and
  196. ironically, destroying that very  same
  197. thing one wants to nurture, namely the
  198. scenish spirit. »CL1:I am sure  the  people
  199. who  more  or  less  openly  preach or
  200. practice a more 'friendly/egalitarian'
  201. scene  as  a   worthy   goal  (Adonis,
  202. Punisher  and  Ghandy  come  to  mind,
  203. editor wise) honestly  think that  the
  204. opposite will destroy the scene in the
  205. long  run.  The  truth  as  I  see  it
  206. however, is that  lack of both  things
  207. will  destroy  the motivation we  have
  208. for  the  scene.   »CL8:A    scene  without
  209. aggressiveness  will   be  colourless,
  210. static   and ,   well,  undead (living
  211. death, hehe)  for  the  sceners in it,
  212. while a  scene without friendship  and
  213. care  for  others  would   be  hectic,
  214. devoid of values   and   for   me,  as
  215. equally  dead    as    the   opposite.»CL1:
  216.  
  217. But really, this  article  was written
  218. to oppose  the view  that some editors
  219. and people seem to be having,  that we
  220. should all just be  friends and behave
  221. somewhat  quietly,  in  order  not  to
  222. provoke   anyone    and     make   bad
  223. impressions. »CL7:It seems like  one cannot
  224. say what  one  thinks anymore, without
  225. being thought less  of. »CL1: It  is not as
  226. much WHAT  you say, but  THAT you  say
  227. something   negative/harsh/aggressive.
  228. Some people seem  to  think  the scene
  229. is so  fragile,  that we  should spare
  230. the  poor  sceners from  criticism and
  231. harsh remarks,  otherwise   the  scene
  232. will break. Heh,  if that is the case,
  233. then we might as well get it over with
  234. now, and break it. »CL6:But of course, this
  235. is not  the  case,  and  in actuality,
  236. showing  some teeth, proving  that you
  237. have a spine,  voicing  your opinions,»CL1:
  238. competing more aggressively can infact
  239. invigorate the scene, can make it feel
  240. more alive for those affected.  Editor
  241. wise, I  know  this   holds  true  for
  242. writers such  as Sane, Wade and myself
  243. at least, and probably that old polish
  244. provocateur Azzaro too.
  245.  
  246. »CL8:Another thing, in this vein, which  is
  247. a bit sad,  is   all   this  misplaced
  248. optimism some people  want us to have.»CL1:
  249. We need to be gentle with the sceners,
  250. to  focus  on  the  good   things,  to
  251. proclaim the scene alive and  kicking.
  252. Again, the  philosophy   behind   this
  253. seems to be that the sceners  are  too
  254. fragile to  hear the  truth  of  this,
  255. so we might as well spare  them  (and,
  256. by psychic repression, ourselves) from
  257. it. This  is all  wrong,  all  we will
  258. succeed  in   doing    is   to  delude
  259. ourselves,  and  try  to paint a wrong
  260. picture, that will make  people  loose
  261. faith  in  the  scene all the more. We
  262. need to be truthful, to dare voice our
  263. opinions, and to dare attack those  we
  264. feel  like  attacking,   one   way  or
  265. another. We also need to be nasty when
  266. the  situation  warrants  it,  and  we
  267. should   feel   confident   enough  in
  268. ourselves  to behave in a self-assured
  269. way, arrogant  if we dare and  feel it
  270. is appropriate.  »CL7:It  will  make  other
  271. people react to  this, it will  affect
  272. and change  other people, and  it will
  273. mostly  only   affect   them  for  the
  274. better, as  long  as  we  moderate all
  275. this  with  the  needed  respect   and
  276. friendliness.»CL1: We  will only succeed in
  277. choking the  scene, if we think it too
  278. fragile for   our  true  opinions  and
  279. ideas.
  280.  
  281. Ohh, and  just  to  be clear, I do NOT
  282. think  the  scene  is  in  a  terrible
  283. state, it  is  doing  better than some
  284. years  ago  at  least, but when  I say
  285. this, I am  truthful, and I think some
  286. people  who  say the same (or say even
  287. more optimistic things)  are trying to
  288. convince both themselves and others of
  289. this. But the  important thing  is not
  290. what state the  scene is 'really'  in,
  291. but  rather  what  we   make   of  it.
  292.  
  293. »CL7:I hope  this  article  will make  both
  294. kinds  of  people   (and    the   vast
  295. majority,  who  fall  in between these
  296. two) see  the nuances in this, and the
  297. importance  and  shortcomings  of both
  298. Mr. friendly  scener,»CL1:   as   well   as
  299. Mr. Chaos (in  both  meanings  of  the
  300. word). If  not, you are  all  pathetic
  301. lamers, naturally.
  302.